SOLIDWORKS Eğitimi

SOLIDWORKS Eğitimi

KURS İÇERİĞİ

Bilgisayar Destekli 3 Boyutlu Tasarım (SolidWorks)

Kursun Amacı:

Katılımcılara; SolidWorks programında iki boyutlu (Sketch) çizim ortamında çizim yapması, katı model oluşturmaları ve yüzey çalışmalarıyla ürün tasarlamaları, model parçaların birleştirildiği montajların oluşturulması, montajların hareketlendirildiği kinematik animasyonların oluşturulması, model parçaların teknik resimlerinin oluşturulması amaçlanmaktadır.

Kursun İçeriği:

·         SolidWorks programı kullanarak iki boyutlu çizim yapılması,

·         SolidWorks programı kullanarak katı ve yüzey model çizimlerin yapılması,

·         SolidWorks programında katıların montaj işlemlerini gerçekleştirmek, hareketlendirme işlemleriyle animasyonlar oluşturmak,

·         SolidWorks programı kullanarak katı model parçaların teknik resimleri alınması

Kursa Katılmak için Gerekli Ön Şartlar:

...

Kimler Katılabilir?

...

Kurs Sonunda Kazanılacak Bilgi ve Beceriler:

Bilgisayar destekli tasarımlar yaparak üretim için gerekli bilgi ve beceriler kazanılır.

Kursiyerin Çalışacağı Sektör (Ne Tür İşyerleri)

Havacılık, Otomotiv başta olmak üzere Kamu ve özel sektörün ARGE birimleri, tasarım ve ürün geliştirme kısımlarında çalışabilirler.

Kursiyerin Çalışacağı Konum (Ne Tür İşler)

Ürün geliştirme elemanı, Tasarım Elemanı.

Süre:

Toplam kurs süresi 60 saattir. 6 hafta sürer.

Hafta içi gündüz 09:00-14:00, hafta içi akşam 18:00-22:00 saatleri arasında,

Hafta sonu 09:00-14:00 veya 14:00-18:00 saatleri arasında düzenlenir.

GÜN DERS SAATİ HEDEF VE DAVRANIŞLAR MODÜLLER VE KONULAR ÖĞRENME-ÛĞRETME YÖNTEM VE TEKNİKLERİ KULLANILAN EĞİTİM TEKNOLOJİLERİ, ARAÇ VE GEREÇLERİ
1 Üç boyutlu ortamı tanımak ve bu ortamda çizim yapabilmek. İKİ BOYUTLU ÇİZİM 1.1. Çizim programları 1.2. Çizim ekranı 1.2.1.Çizim Ayarları 1.2.2.Ekran rengi  1.2.3.Birimler 1.2.4. Izgara Ayarları (Grid) 1.2.5. Kenetlenme Ayarları (Snap) ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
4 Üç boyutlu ortamı tanımak ve bu ortamda çizim yapabilmek.
  1. Taslak oluşturma (Sketch) 1.3.1. Nesne Kenetleme Modları (Quick Snap) 1.3.2. Çizgi (Line)
  1. Daire (Circle) 1.3.4. Yaylar (Arc) 1.3.5. Dikdörtgen (Rectangle) 1.3.6. Kanal (Yuva) Oluşturma (Slot) 
1.3.7. Çokgenler (Polygon) 1.3.8. Elips (Ellipse) 1.3.9. Eğri (Spline)
ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
2 4 Üç boyutlu ortamda düzenleme komutlarını kullanarak çizim yapmak. 1.3.10. Yazi(Text) 1.3.11. Nokta (Point) 1.3.12. Üç Boyutlu Taslak Oluşturma (3D Sketch) 1.3.13. Pah Kırma (Sketch Chamfer) 1.3.14. Kavis -Yuvarlatma (Sketch Fillet) 1.3.15. Budama (Trim Entities) 1.3.16. Uzatma (Extend Entities) 1.3.17. Nesne İz Düşümü (Convert Entities) 1.3.18. Öteleyerek Çoğaltma (Offset Entities) 1.3.19. Aynalama (Mirror Entities) ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
3 4 Üç boyutlu ortamda düzenleme komutlarını kullanarak çizim yapmak. 1.3.20. Dinamik Aynalama (Dynamic Mirror) 1.3.21. Çoğaltma (Sketch Pattern) 1.3.22. Taşıma (Move Entities) 1.3.23. Kopyalama (Copy Entities) 1.3.24. Döndürme (Rotate Entities) 1.3.25. Ölçeklendirme (Scale Entities) 1.3.26. Sündürme (Stretch Entities) 1.3.27. Akıllı Ölçülendirme (Smart Dimension) 1.4. Kısıtlama - geometrik ilişki atama 1.5. Taslak çizim oluşturulurken dikkat edilecek hususlar ANLATIM - GÖSTERME - UYGUAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
4 4 Üç boyutlu ortamda düzenleme komutlarını kullanarak çizim yapmak. ÜÇ BOYUTLU KATI MODELLEME
  1. Kalınlık vererek katı model oluşturma (Extruded Boss / Base)
  2. Kalınlık vererek katiları birbirinden çıkarma (Extruded Cut)
  3. Döndürerek kati oluşturma (Revolved Boss / Base)
  4. Döndürerek katiları birbirinden çıkarma (Revolved Cut)
ANLATIM - GÖSTERME - UYGUAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
5 4 Üç boyutlu ortamda düzenleme komutlarını kullanarak çizim yapmak. z.b. Yol KullanaraK katı oluşturma (bwept Boss / base)
  1. Yol kullanarak katiları birbirinden çıkarma (Swept Cut)
  2. Profiller ve yüzeyler arasında katı oluşturma (Loft Boss / Base)
  3. Profiller ve yüzeyler arasında çıkarma (Loft Cut)
ANLATIM - GÖSTERME - UYGUAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
6 4 Üç boyutlu ortamda düzenleme komutlarını kullanarak çizim yapmak. 3.ÜÇ BOYUTLU DÜZENLEME KOMUTLARI 3.1. Katilarda Yuvarlatma (Fillet) 3.2.Katilarda Pah Oluşturma (Chamfer)
  1. Doğrusal-Dikdörtgensel Çoğaltma (Linear Pattern)
  2. Dairesel Çoğaltma (Circular Pattern) 3.5. Katiları Aynalama (Mirror) 3.6. Eğrisel Yol ile Çoğaltma (Curve Driven Pattern)
3.7. Doldurarak Çoğaltma (Fill Pattern) 3.8. Destek-Feder (Rib) 3.9. Yüzeylere Eğim Verme (Draft) 3.10. Katilara Et Kalınlığı Verme (Shell)
ANLATIM - GÖSTERME - UYGUAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
 
7 4 Üç boyutlu ortamda düzenleme komutlarını kullanarak çizim yapmak. 3.11. Kubbe Oluşturma (Dome) 3.12. Sarmalama (Wrap) 3.13. Delik Sihirbazı (Hole Wizard) 3.14. Esnek Deformasyon (Flex) 3.15. Gövdeleri Taşı / Kopyala (Move / Copy / Bodies) 3.16. Katı Yüzey Silme (Delete Solid / Surface) 3.17. Yüzey Taşıma (Move Face )
  1. Katı Model Oluşturulurken Dikkat Edilecek Hususlar
  2. Referans Elemanlarının Atanması
ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
8 4 Bilgisayar ortamında gerekli komutları kullanarak makine parçalarının üç boyutlu dizaynını yapmak. 1. KATI MODELLEME KOMUTLARI
  1. Kalmlik-Extrude komutları.
  2. Dönel-Revolve komutları.
ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
9 4 Bilgisayar ortamında gerekli komutları kullanarak makine parçalarının üç boyutlu dizaynını yapmak. 1. KATI MODELLEME KOMUTLARI 1.3. Eğik-Draft komutları. 1.4. Pah-Chamfer komutları ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
10 4 Bilgisayar ortamında gerekli komutları kullanarak makine parçalarının üç boyutlu dizaynını yapmak. 1. KATI MODELLEME KOMUTLARI 1.5. Kavis-Fillet komutları. 1.6. Delik-Hole komutları ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
11 4 Bilgisayar ortamında gerekli komutları kullanarak makine parçalarının üç boyutlu dizaynını ve mekanik animasyonlarını yapmak. 2. YÜZEY MODELLEME KOMUTLARI
  1. Yüzey modelleme komutları
  2. Eğrisel yüzey komutları
ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
12 4 Bilgisayar ortamında gerekli komutları kullanarak makine parçalarının üç boyutlu dizaynını ve mekanik animasyonlarını yapmak. 2. YÜZEY MODELLEME KOMUTLARI 2.3. Çökertme ve yükseltme komutları  2.4. Yüzey bükme ve eğme komutları ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
13 4 Bilgisayar ortamında gerekli komutları kullanarak makine parçalarının üç boyutlu dizaynını ve mekanik animasyonlarını yapmak. 3. GÖRSELLİK İŞLEMLERİ
  1. Kaplama komutları.
  2. Gölgelendirme komutları.
ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
14 4 Bilgisayar ortamında gerekli komutları kullanarak makine parçalarının üç boyutlu dizaynını ve mekanik animasyonlarını yapmak. 3.3. Özellik komutları. ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
15 4 Bilgisayar ortamında gerekli komutları 3.4. Boyama ve görsellik komutları ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
 
16 4 Üç boyutlu modelden teknik resim kurallarına uygun yeterli görünüşler çıkarabilmek. 1. MODELDEN YETERLİ GÖRÜNÜŞ ÇIKARMA  1.1. Teknik resim-görünüş çıkarma. ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
17 4 Üç boyutlu modelden teknik resim kurallarına uygun yeterli görünüşler çıkarabilmek. 1.2. Kesit alma komutları. ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
Üç boyutlu model üzerinde hesaplama ve sorgulama işlemlerini doğru olarak yapabilmek. 1.3. Detay görünüş komutları. ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
18 4 Üç boyutlu model üzerinde hesaplama ve sorgulama işlemlerini doğru olarak yapabilmek. 1.4. Bakış doğrultusu komutları ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
Üç boyutlu model üzerinde hesaplama ve sorgulama işlemlerini doğru olarak yapabilmek. 2. HESAPLAMA VE SORGULAMA İŞLEMLERİ  2.1. Mesafe ölçme (measure) komutları ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
19 4 Üç boyutlu model üzerinde hesaplama ve sorgulama işlemlerini doğru olarak yapabilmek. 2.2. Kütle, yoğunluk, hacim, alan ve ağırlık ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
20 4 CAD programlarını kullanarak montaj yapmak 1.KATILARIN MONTAJI
  1. Katiların Montaj Ortamına Alınması
  2. Standart Makine Elemanlarının Montaj Ortamına Alınması
  3. Montajın Yapılması ve ilişkilendirilmesi
ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
CAD programlarını kullanarak montaja hareket vermek
  1. Montajın Analizi ve Simülasyonu
  2. Montajı Yapılmış Sistemin Demontajı
ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
21 4 CAD programlarını kullanarak teknik resim oluşturmak 2. KATILARIN TEKNİK RESİMLERİNİN OLUŞTURULMASI
  1. Çizim Sayfası Oluşturma
  2. Antedin Düzenlenmesi
  3. Görünüşlerin Çizim Sayfasına Aktarılması
  4. Ölçülendirme
ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
22 4 CAD programlarını kullanarak teknik resim oluşturmak
  1. Katiların Izometrik Görüntülerinin Çizim Sayfasına Eklenmesi
  2. Yüzey Pürüzlülüğü ve Toleransların Eklenmesi
  3. Montaj Numaraları ve Özel Açıklamaların Yapılması
  4. Kesit Alınması
  5. Detay Görünüşler
ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
 
23 4 CAD programlarını kullanarak teknik resim oluşturmak
  1. Ölçeklendirme
  2. Teknik Resimlerin Farklı Dosya Uzantılarında Kaydedilmesi
  3. Çizilen Resimlerin Çıktısının Alınması
ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
24 4 standart makine parçalarını montaja eklemek. 3.MAKİNA MONTAJ TASARIMI
  1. Makine Elemanlarının Katı Modellemesi
  2. Standart Makine Elemanlarının Montaja Eklenmesi
  3. Montajın Oluşturulması ve Analizi
  4. Komple ve Detay Resimlerinin Elde Edilmesi
ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
25 4 CAD programları ile yüzey modellerine işlemlerini yapmak. 1. MAKİNE PARÇALARININ ÜÇ BOYUTLU ÇİZİMİ  1.1. Üç boyutlu çizim komutları ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
26 4 CAD programları ile yüzey modelleme işlemlerini yapmak.
  1. Üç boyutlu düzenleme komutları.
  2. Katı ve yüzey modelleme komutları.
ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
27 4 CAD programlarını kullanarak teknik resim görünüşleri oluşturmak 1.4. Görünüş çıkarma komutları. ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
28 CAD programlarını kullanarak teknik resim görünüşleri oluşturmak 1.5. Teknik resim oluşturma ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
4 Makina teknolojisi ile ilgili standart makina elemanlarının boyut hesaplarını yapöak 1.6. Teknik resim düzenleme komutları ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
29 4 CAD programlarını kullanarak montaja hareket vermek 2. ÜÇ BOYUTLU MEKANİK CANLANDIRMALAR ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.
30 4 CAD programlarını kullanarak montaj yapmak 2.1. Montaj resimleri ile çalışma ANLATIM - GÖSTERME - UYGULAMA Bilgisayar, Projeksiyon Cihazı, Ders Kitabı, Model Parçalar.